小组帖子:一个非常重要的问题:我为什么要做这个吃力不讨好的游戏

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那些农民工有电脑?……他们一天工作十八个小时,有时间精力玩游戏?……【众筹计划】https://www.bilibili.com/video/BV1Ke411v7d6/(

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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搜索了一些关卡设计方面的资料,比如CCST马里奥四步关卡设计法,但还是没啥比较明确的思路,所以想请教一下各位……在做关卡设计的时候,你如何思考的,有啥个人的经验总结?……@jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整,感受自己的关卡,像一个有品位的玩家一样审视自己的关卡

模拟火车世界 3:德铁 363 型(Train Sim World 3: DB BR 363 Loco)

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而这一调整又对机车进行了一次分类编号,新编号为 360 型 361 型。……德铁 363 型机车铁路上真正的老将,几十年来兢兢业业地执行调车轻型货运任务。……主要特征- 拥有德铁“雷力昂”涂装的德铁 363 型“V60”内燃调车机车- 精准、真实的功能操作拟真

小组帖子:【坐标成都】游戏团队招UE/3D建模/主美/场景/UI/数值/关卡

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v:19898007980)(加好用备注【独立精神】) dsds533: 还在招搜不到

小组帖子:成都创业公司纳新【休闲游戏,小体量单机游戏】,程序,策划,美术都要~

indienova.com/groups/post/99829

其他位置只要对游戏开发感兴趣,有一定的基础就可以了谢谢谢谢~ 小白: qq188219743 Jerry: 程序接受远程?……346524073LEGION: v: Lsupercell程序 耶嘿小哥哥: V:Ricrdo_8美术……曾为众多游戏大厂提供配音外包服务,直接配音员对接,无转包

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……(float3x3)unity_WorldToObject);return o;} //frag函数实体的是一样的……(float3x3)unity_WorldToObject);return o;} //frag函数实体的是一样

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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(虚像)实际的物体(实体)外观细节(纹理颜色)一模一样的,因为都是漫反射光的结果。……float3x3)unity_WorldToObject); return o; }//frag 函数实体的是一样的……float3x3)unity_WorldToObject); return o; }//frag 函数实体的是一样

从脑洞到责任,去年铜奖游戏开发者带着新游戏又来了

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Jacky 的脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活想法……香港游戏开发者 Jacky 曹家,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了 2018 年腾讯游戏创意大赛,……新作品《就不干》Jacky 的脑洞还是去年一样大,《拔条毛》一样,新游戏《就不干》的灵感也来自于他的个人生活想法

小组帖子:朋友,你在哪?

indienova.com/groups/post/100390

路在远方又在脚下~微jxp080621 (寻美术大佬合作)商业项目勿扰,只想找个小团队(或自己组建一个……(相对没那么可控),还有在同等体量的玩法下美术音乐的高水准表现都算吧~其实做独立游戏真心不是什么赚钱的好差事……可能我们太菜了,我们继续努力!希望大佬早日找到合作伙伴! 一: 好! ?

大魔王(Demon Lord)

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玩家扮演的一个万魔之王,在恶魔城堡,圈养着一些奇特、搞笑的小恶魔。……你的小恶魔个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

版本:Early Access


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